Un curseur qui clique tout seul. Mais cette fois en trois dimensions.
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Projet personnel
Depuis 2024
Development Hell
Banana Clicker est toujours un jeu incrémental idiot, mais cette fois un peu plus ambitieux. Développé sous Godot Engine, il propse une expérience type city builder : chaque bâtiment produit des bananes, et vous devez ainsi construire votre ville pour produire le plus de bananes possible. Une sortie sur Steam est prévue dans le courant de l'année
{{ currentYear + 1 }} . Fonctionnalités
- Grid-based city builder (construction de ville basée sur la Grille™)
- Toutes les fonctionnalités du originel dans un nouveau moteur 3D nettement plus performant
- Du code beaucoup moins naze
- Des assets 3D gratuits car je n'ai que peu de talent en la matière
Stack technique
GDScript (Godot)
